battle of final fantasy
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 Virtua (Arkh)

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Arkh
soldat
Arkh


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MessageSujet: Virtua (Arkh)   Virtua (Arkh) Icon_minitimeSam 30 Sep - 4:44

Nom : Virtua

Type : élémentale. Chimère de feu et de foudre.

Caractéristiques : Absorbe la foudre et le feu, immunisé contre le sol,est résistant face au vent (X0.5), est faible face à la glace (X1.5), est très faible face à la roche (X2), est extrêmement faible face à l'eau (X2.5). Ses attaques de foudre son 3 fois plus puissantes que la normale, ses attaques de feu 2.5 fois plus puissantes.
Virtua a une attaque physique faible, une défense physique moyenne, une attaque magique élevée, une défense magique moyenne, une rapidité énorme ainsi qu'une précision énorme (qui baisse si Virtua use de sa rapidité).

Magies : Virtua étant une chimère élémentale de type feu/foudre, les magies de types feu et foudre sont plus puissantes. Je classe les attaques par niveau (elles ne sont utilisables que si Virtua a ce niveau). Il est possible qu'un attaque dépendant du niveau de Arkh aussi.

Niveau 1 :
- Foudre (5MP) : un éclair tombe sur la cible. (retire environ 90HP X 3 car attaque de foudre)
- Brasier (5MP) : la cible devient une flamme temporairement. (retire environ 90HP X 2.5 car attaque de feu)
- Aero (5MP) : Un coup de vent puissant et coupant. (retire environ 90HP)
- Eclair de feu (20MP): une attaque mélangeant un éclair et un brasier, le brasier entoure l'éclair lui donnant une couleur rouge. (retire environ 100HP X 7.5 car attaque de type feu et foudre)
- Brasier électrique (20MP) : une boule de feu jaune par la puissance de foudre. Un brasier induit de la puissance de foudre. (retire environ 100HP X 7 car type feu/foudre)

Niveau 5 :
- Foudre+ (25MP) : un éclair persistant tombe sur la cible. (retire environ 350HP X 3 car type foudre)
- Electrocharge (30MP) : Virtua envoi un coup de vent qui électrifie tout ce qu'il touche (retire environ 500HP dès la sortie de l'attaque et perd de sa puissance avec le temps)
- Lance flamme (30MP) : Un rayon de feu est lancé de la bouche de Virtua. (retire 300HP X 2.5 car type feu)

Niveau 10 :
- Brasier + (25MP) : Une boule de feu est lancé par Virtua. (retire environ 300HP X 2.5)
- Aero + (25MP) : Une taillade en forme de boomerang percute l'ennemi pour lui infligé des dommage de type vent. (retire environ 300HP)
- Eclair flamboyant (40MP) : Attaque mélangeant un Foudre+ avec un Brasier+ provoquant un éclair rouge vif persistant (retire environ 300HP X 7.5 car type foudre et feu)
- Brasier+ magnétique (40MP) : Attaque mélangeant un brasier+ et un foudre+ provoquant une boule de Brasier+ causant des dommages de type feu et foudre. (retire 350HP X 7)

Niveau 15 :
- Foudre X (60MP) : Eclair persistant et d'une puissance inégalable (retire 700HP X 3 car type foudre)
- Comète (75MP) : Mélange d'un brasier+ et d'un foudreX. Une boule de Brasier+ de couleur bleue fonce sur l'ennemi en partant de la bouche de Virtua. (retire 700HP X 4)

- Mur protecteur (90MP) : Lance carapace et blindage sur la chimère.

Niveau 18 : magie spéciale :
Zone dangereuse : une sphère orange de
type foudre et feu entoure l'ennemi et implose autant de fois que
Virtua en a la force de le faire causant de plus en plus de dommage et
finissant par le même nombre d'explosion que celui d'implosion à la
dernière implosion. Son nombre de MP est variable mais augmente à chaque implosion.


Niveau 20 :
- Brasier X (60MP) : Boule de feu très puissante explosive au moindre impact. (retire 700HP X 2.5)
- Eclair sanglant (100MP) : Mélange d'un FoudreX et d'un BrasierX : un éclair persistant de couleur rouge s'abat sur la cible et y reste quelques secondes. De la lave s'en échappe sur les côté. (retire 750HP X 7.5)
- Magmagnétique (100MP) : Mélange d'un BrasierX et d'un FoudreX. Une boule de magma s'échappe de la bouche de Virtua et explose sur l'ennemi en créant un éclair. (retire 800HP X 7)

Niveau 25 :
- AeroX (60MP) : Une minitornade coupe l'ennemi de toutes part (retire 700HP)
- Electroflux (100MP) : Un éclair bleu part de la bouche de Virtua et crée une sorte de corde entre Virtua et sa cible. L'éclair fait voler l'ennemi et une boule de feu part de la bouche de Virtua et suit la corde pour exploser sur l'ennemi. (dégâts variables. Retire au minimum 3000HP, type foudre et feu)

- Booster (30MP) : Les mouvements de la chimère sont plus rapides.

Niveau 30 : A partir de ce niveau, les dégâts sont variables et seront donc précisés lors de l'utilisation d'une magie.
- Eclair du destin (150MP) : Une tornade électrique se crée autour d'un ennemi. Cette attaque est un mélange d'un Foudre X et d'un Aero X.
- Eruption funestre (150MP) : Une tornade de Feu se crée autour d'un ennemi. Cette attaque est un mélange d'un BrasierX et d'un Aero X.

Niveau 35 :
- Météore (100MP) : Un météore tombe sur une cible causant de grand dégâts de feu. (Attaque ultime de feu)
- Plasma (100MP) : Un éclair bleu très puissant tombe sur une seule cible. (Attaque ultime de foudre)

Niveau 40 :
- Fusion (250MP) : Un Plasma et un Météore fusionnent pour créer une boule bleue tombant du ciel. Cette boule est l'attaque ultime de Feu et de Foudre.
- Tornade (100MP) : Une tornade se crée autour d'un ennemi. Attaque ultime de vent.
- Atomnium (150MP) : Attaque neutre très puissante : provoque une explosion instantanée de type feu sur une seule cible.

Niveau 45 :
- Ultima (200MP) : Magie neutre ultime. Des rayons en très grande quantité volent dans tous les sens perforant tous les ennemis se trouvant à proximité de la chimère. Les dégâts provoqués sont énormes.
- Electra (300MP) : Cette attaque est un Ultima de type foudre, une grande quantité de rayon jaunes partent de la bouche de Virtua pour frapper tout ce qui bouge.

Niveau 50 :
- Lamina (300MP) : Cette attaque n'est autre qu'un Electra concentré dans un seul et même rayon partant de la bouche de Virtua et passant obligatoirement au travers de l'ennemi ciblé. Bien que coûtant le même nombre de MP, cette magie peut retirer plus de double d'un Electra car il s'agit là de tous les rayons de l'Electra qui touche une seule victime. Le rayon est persistant et dure jusqu'à ce que Virtua décide de le faire exploser où que la cible ne puisse plus se battre et abandonne le combat auquel cas le rayon disparait sans exploser.

Niveau 55 :
- Danse de feu (250MP): Une pluie de feu tombe sur toute la surface de bataille provoquant d'énormes dégâts de type feu. Le sol devient des cendres et l'air est brûlant.
- Soin Max (100MP) : Restaure 50% des HP totaux sur n'importe qui.

Niveau 60 :
- Soin ultime (500MP) : Restaure totalement n'importe qu'elle cible et annule les effets anormaux.
- Souffle de l'enfer (350MP) : La meilleure attaque feu de Virtua, elle change l'air en flamme pendant quelques secondes. Quiconque se trouve dans cet air est soumis à une température insoutenable capable de faire fondre une épée en moins de cinq secondes.

Niveau 65 :
- Danse de vie (300MP) : Une pluie de poussière tombe sur le champ de bataille et redonne vie aux personnes que Virtua visent avec 50% de leur HP totaux et 50% de leur MP totaux. (restaure de 50% de l'énergie HP/MP des non KO)

Niveau 70 :
- Electra infernal (1000MP) : Comme le nom l'indique, il s'agit d'un mélange d'un Electra et d'un souffle infernal. Il s'agit de la meilleure attaque générale de Virtua. L'Electra et le souffle infernal arrivent au même moment sur tous les adversaires.

Niveau 75 :
- Laminores (1000MP) : Il s'agit d'un lamina où des météores partent à intervalle de temps régulier le long du rayon et par la bouche de la chimère.

Niveau 80 :
- Restauration totale (1000MP) : Redonne la vie à une seule personne dans un rayon chargé d'énergie avec 100% des HP/MP (restaure de 100% les non KO)


Attaque spéciale : double laser, un laser part du bout des deux ailes de Virtua pour foncer sur une même cible, Virtua fonçant lui aussi sur cette cible. A l'impact, Virtua disparait dans le sol par une tache orangée après être passé au travers de son ennemi et il réapparait au dessus de son invokeur comme s'il venait d'être invoqué.

Limites : Les limites de Virtua sont sépciales, elles se déclanchent différemment que les limites normales :
- Plasma choc : Cette limite se déclanche par ordre de Virtua lorsqu'il a moins de 20% de sa vitalité totale et autant de fois qu'il le veut. une pluie de météore tombe par le biais d'éclairs de plasma infligeant de terrible dégâts à tous ceux qui seront dessous.
- Plasma choc 2 : Cette limite se déclanche automatiquement à la suite de Plasma Choc lorsque les HP de Virtua sont inférieur à 10%
- Transformation : Cette limite se déclanche automatiquement quand Virtua à moins de 5% de ses HP totaux. Le corps de Virtua se modifie pour qu'il puisse se filtrer dans l'air : sa vitesse devient alors si grande qu'il est très difficile de le voir et encore plus de l'atteindre. Il ne peut alors plus faire de limite ou de magie, il peut que lancer des assauts physiques. Derrière lui, des éclairs tombent et le sol s'enflamme.
- Phoenix : Cette limite s'enclanche dans deux cas et ne fait pas les même effets :
* Premier cas : les HP de Virtua tombent à 0 : Les MP de Virtua reviennent à 100% et retombent à 0 à cause d'une explosion avant que la chimère ne revienne dans le corps de Arkh. Les dégâts de l'explosion touchent tout le mondes sur une dizaine de mètres.
* Deuxième cas : Les MP de Virtua tombent à 0 : Les HP de Virtua retournent alors à leur maximum et la chimère peut continuer à se battre mais sans faire de magie.

Histoire : Virtua est un maître de la nature : il protège depuis de nombreuses générations toutes les forêts, les plaines et les montagnes. Il puise ses forces dans l'air et sous le sol. A l'appel de Arkh, la chimère se porta volontaire pour accompagner cet homme en sachant que tout comme Virtua, cet homme ne ferait pas de mal volontairement à la nature. De plus, Arkh étant un guerrier, Virtua le complémente à la perfection utilisant majoritairement la magie.

Apparence : Virtua a l'apparance d'un aigle mais fait la taille de Valefore. Il est de couleur orange caractéristique du mélange entre le feu et la foudre. Il semble être en incandescence mais, en réalité, se ne sont que la couleur de ses plumes qui donnent cette illusion. Lorsqu'il vole rapidement une traînée de feu est derrière lui et une traînée de foudre est derrière ses ailes.


Statut actuel de Virtua :

Niveau 22 : 21500/22000 EXP
1400/1400HP et 1175/2175MP


Dernière édition par le Sam 25 Nov - 6:19, édité 28 fois
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Edea
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MessageSujet: Re: Virtua (Arkh)   Virtua (Arkh) Icon_minitimeSam 30 Sep - 7:53

OK la chimère est Valider!C'est plus que parafait rien a redire!
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Arkh
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MessageSujet: Re: Virtua (Arkh)   Virtua (Arkh) Icon_minitimeSam 30 Sep - 7:55

OK ^^

Merci Smile

Je vais modifier ma signature maintenant...

Je vais laisser le plus important dedans et faire un lien vers ce sujet et vers ma présentation parce que tout ne rentrera pas dedans ^^
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Edea
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MessageSujet: Re: Virtua (Arkh)   Virtua (Arkh) Icon_minitimeSam 30 Sep - 8:02

OK c'est bon!L'essentiel c'est qu'on ai acces au information!
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MessageSujet: Re: Virtua (Arkh)   Virtua (Arkh) Icon_minitime

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